Unity Manual User Guide Building Scenes GameObjects The Component-Script Relationship

Komponent Script

Podczas tworzenia skryptu i dołączenia go do GameObject skrypt pokaże się w inspektorze GameObject-u jako komponent. Dlatego, że skrypty również są komponentami. Z technicznego punktu widzenia skrypt kompilowany jest jako komponent i jest traktowany jak każdy inny komponent prze silnik Unity. W zasadzie skrypt jest komponentem który tworzysz sam. Będzie wykonywał wszystko co sam w nim napisałeś.

Przeczytać więcej o Skryptowaniu tutaj.


Poprzedni Następny

unity_manual/the_component-script_relationship.txt · ostatnio zmienione: 2012/09/30 11:39 (edycja zewnętrzna)
Recent changes RSS feed Debian Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki