Unity Manual User Guide Building Scenes Terrain Engine Guide
Ta sekcja wyjaśni jak korzystać z silnika tworzenia terenu (Terrain Engine), obejmuje ona tworzenie, detale techniczne i inne. Podzielona jest na następujące sekcje:
Ta sekcja obejmuje najbardziej podstawowe informacje o korzystaniu z terenów. Obejmuje to tworzenie terenu i jak korzystać z narzędzi terenu i pędzli.
Używanie Terenów
Ta sekcja wyjaśnia, jak korzystać z różnych narzędzi i pędzli, które zmieniają wysokość terenu.
Wysokość
W tej sekcji wyjaśniono, jak dodawać, malować tekstury Terenu przy użyciu różnych pędzli.
Teksturowanie Terenu
Ta sekcja zawiera informacje ważne dla tworzenia własnych aktywów drzew. Obejmuje ona także dodawanie i malowanie drzew na swoim terenie.
Drzewa
Ta sekcja wyjaśnia, jak działa trawa i jak jej używać.
Trawa
Ta sekcja wyjaśnia praktyczne wykorzystanie dla siatek szczegółowo takich jak skały, stogów siana, roślinność, itp.
Detale
Ta sekcja obejmuje wszystkie inne ustawienia związane z terenem.
Inne ustawienia
Terrain rendering jest dość wymagający, więc silnik terenu nie jest praktyczny do stosowania na tanich i słabych urządzeniach mobilnych.
Poprzedni Następny